Tuesday, July 31, 2007

U R b E


"En el sueño recuerdo que caminabamos Yo y una amiga, pero era raro, mirabamos de frente, había edificios a lo largo del camino. Pero los edificios se veían como si los estuvieramos viendo desde arriba, avanzabamos y nos encontrabamos a unos amigos, al verlos mi amiga y Yo, tratabamos de alejarnos. Nadie decia nada, todo era en silencio. Cuando despertaba tenía una sensación de enojo. En ese momento, el sueño tenía relación con mi vida porque en esa epóca la gente que conocía, trataba de ayudarme pero yo no quería... era incomodo." Francisco García/ Pintor

Monday, July 30, 2007

El CamiNo


En el sueño recuerdo que trabajaba en un negocio de comida. Entonces una persona que no conocía se me acercaba y me decía que tenia que hablar con una amiga y Yo le decía "si" sin saber muy bien porque. Después empzabamos a caminar sobre unas escaleras que subian y bajaban. Después de un rato me desviaba del camino, y entraba a un cuarto donde veía a mi amiga tendida como si estuviera tomando una siesta. Empece a platicar con ella aunque estaba inmovil oía su voz. La platica era como una especie de despedida. Al despertar tenía un sentimiento de perdida, de dolor, una tristeza profunda. Ireri Rincón/ Estudiante

Sunday, July 29, 2007

LADRÓN DEL SUEÑO

"Lo que soñaba era como si alguién se hubiera metido a la casa. Como un ladrón o algo así. Sentía su presencia. No lo recuerdo muy bien, pero mataban a alguien de mi familia. Eso si sabía que estaba soñando, pero es de esas veces que a pesar de que sabes que estas soñando no pudes hacer nada. Sólo veía el cuerpo ahi tirado y todos estaban llorando. Era de noche y la Casa estaba toda oscura, todo, hasta los cuartos!. Es todo lo que puedo recordar... Humberto Cruz/Estudiante

Saturday, July 21, 2007

estación R E M

Cuando dormimos,recorremos una serie de fases durante todo nuestro descanso (5 para ser exactos). La fase 5 , conocida como REM (Movimiento ocular rápido por sus siglas en inlgés), es una de las más interesantes puesto que en ella tenemos una relajación muscular casi total, y una actividad mental similar a la que tenemos cuando estamos despiertos. Es en esta fase donde soñamos. Estas imágenes son el registro de personas escogidas al azar y a las que se les pidió representar fragmentos de un sueño significativo por medio de plastilina. los objetos hechos por ellos mismos, nos descubren las historias y los mundos que comunmente se olvidan bajo la almoada.

Friday, July 20, 2007

+ EspañoL LecTuRas


Esta pequeña escalera sólo sirve para bajar
En un país lejano existía una vieja y rara escalera. Se podía bajar por ella, pero no se podía subir. En lo más elevado había una cosa desconocida.
Mucha gente trató de subir. Algunos mataban águilas para coger sus alas y subir volando. Cuando hacían el intento, que era peligroso y pesado, todos miraban a ver qué pasaba. Cuando ponían en acción sus famosas alas, se daban tal estrellón que se hacían vidrio molido.
Una vez llamaron al mejor deportista de esos tiempos para hacer un salto mortal. Lo dio tan alto que parecía un fuego artificial, pero el famoso saltador desapareció al instante.
Un buen hombre, que pasaba por allí y vio el alboroto, dijo para sí: "Yo subiré a esta escalera para traer esa cosa desconocida que todos quieren y que ha de hacerme rico y poderoso".
El hombre, que ya tenía grandes experiencias de lo que era la vida, subió la escalera (no se sabe todavía cómo). Al llegar al final, imagínense lo que era la cosa desconocida que lo haría rico y poderoso; era un papelito con letras bien negras que decía: "Esta pequeña escalera sólo sirve para bajar por ella".

Escrito por:
la niña Ana Mayra Rodríguez Linares, de once años.
ESPAÑOL 3er grado

Monday, June 11, 2007

Xpo en La Fábrica


Blanca Charolet: 40 años de Fotografía. Viernes 22 de Junio_19:30 hrs.

Wednesday, June 06, 2007

+ PLASTICOS

PlÁSTICO Era un proyecto que inicie un sábado cualquiera junto con Miriam D. Paleo y otros más que se sumaron al viaje en los siguientes 2 números. A día de hoy ese sábado paso de ser un día cualquiera, a ser el día en que aterrizamos un sueño. Basicamente nuestra revista se desarrollaba a través de lo visual con secciones de acuerdo al nombre y concepto de la revista complementado por el texto. Así sugieron las secciónes como Polímeros, donde se mostraba el trabajo de creadores locales ó RC que mostraba el portafolio fotgráfico de autores locales y del más allá...Su formato y características lo hacían ideal para jugar con el diseño (20 x 20 cms, portada a color con plastificado maté e interiores en Blanco y Negro, toda una chulada hehehe). Y fue así que llegamos a editar 3 números de manera bimestral y uno que se quedo en los archivos. Recibimos opiniones muy favorables de este experimento que llevaba ante todo mucha pasión.Tanto así que hasta en la "La Salle" nos llegaron a invitar para dar una conferencia en la Carrera de Diseño ( ! ). Tal vez por eso, cuando me preguntan que cuando saldrá la siguiente, una sonrisa llega a mi, y pienso que tal vez fue algo que realmente captó el interes en la ciudad.

Monday, June 04, 2007

:: I s L A 6 X 6 ::


Julián dormitaba en su pequeño mar hecho cama, cuando recibió una llamada. Era visible como avalancha, un ring tras otro, montones de ellos sobre su oído. Se levantó, sacudió las arenas de somnolencia que le escurrían sobre el cuerpo. Contestó con un espumoso hola, mientras recibía respuesta quitaba una lagaña alojada alrededor de sus ojos. Pensó, “¿cómo fue posible, con tanto ruido, crear el fantasma de una familia?”, una enfermedad que pudiera contagiar su historia.

Por la rendija del teléfono un “¿cómo estás?” se asomó tímido, Marbella habló, situada en tierra firme. Julián, náufrago en su isla seis por seis tapizada por ladrillo sin aplanar, respondió con palabras señales de humo inseguras en el aire, como acostumbra. A ella le molestó ese humo que traía los restos de alcohol de la noche anterior. La familia se construyó sobre su propio eco. Marbella se ciñó a su envoltura, su ser contenido en una solución acuosa, habló dejando escapar gotas, sin embargo no llevaron palabras que ella hubiera deseado mandar, pero si traían la sal, si eso puede significar cualquier cosa.

A él lo molestan los ecos de un niño que sólo es un rota virus, una madre neumonía atípica; sólo afuera son reales. Tomó un cotonete para retirarlos. Mientras cambiaba de un lado a otro la bocina removiendo la lejanía de Marbella de derecha a izquierda, le contestó un flechazo “si”, para rematar “a las cinco donde siempre”, como si la tarde se pudiera fijar en el instante requerido, si se pudiera fijar sobre el deseo. La madre sostiene un puño de agua y el niño un puño de arena, golpeando en lo inmediato y a la vez en lo lejano de Julián, recordándole lo insostenible de la historia

Friday, June 01, 2007

ahhh CAÑON!


Extra Extra, se decubre que el buen Fernando Montiel es en realidad un espía extraterrestre. Mirelo usted aquí, Que dios nos agarre confesados!!!

Thursday, May 31, 2007

MaS eXtRañO qUE La FiccIOn


Una excelente experiencia me brindo esta gran película, que desde ya se convierte en una de mis favoritas... En ella conocemos a Harold Crick, un personaje con una obsesión de contar desde la veces que se cepilla los dientes en las mañanas, hasta los pasos que hay de su apartamento hasta la parada del camión. Todo trancurre normalmente hasta que un día empieza a escuchar una voz en su cabeza que narra cada acción que el hace, como si fuera parte de un libro, entonces la voz le dice que va a morir, y es ahí donde su vida cambia para siempre...Interpretado por Will Ferrel (Saturday Night Live), el director Will Forster nos muestra su lado serio y transcribe a la perfección los matices de un personaje abrumado por la cotidianidad. En un principio la película puede parecer otra más de la comedias del montón a las que hollywood nos tiene acostumbrados. Pero oh sorpresa! realmente les recomiendo echarle un ojo a esta, nos se arrepentirán. De los puntos fuertes de la película que me gustaría remarcar, son la excelente banda sonora y la emotiva rola "Whole Wide World ".

Friday, May 25, 2007

Thursday, May 24, 2007

:: 8 b i t S ::

8 bITS es un proyecto de pintura que tenía arrumbado por ahí. Estaba basado en la idea de los videojuegos a manera de homenaje. Simplemente plasmar las sensaciones de lo que han representado durante toda mi vida, practicamente desde muy chico he tenido contacto con ellos con el ATARI 2600 (!), caray... vaya que ha pasado el tiempo (cayó el muro de Berlín, Nació Dolly, Murió Kurt cobain, llegó el Internet, cayeron las torres Gemelas y Nació el I-Pod). Todavía recuerdo cuando estaba en la secundaría y quería ser programador de videojuegos y todos se me quedaban viendo extraño... Y pienso que por eso siento orgullo que sean tan populares ahora, a pesar de lo cambios en el mundo la evolución de los videojuegos a marcado un punto y aparte en mi vida. Tal vez tanto como la generación que vío surgir las primeras transmisiones de T.V. en fin, ahora no programo videojuegos he he he (aún) pero el sueño sigue vivo. De alguna forma siempre quíse hacer algo que tuviera que ver con el tema. Pues bien, este trabajo estaba planeado para hacerlo con acrílicos y estas imágenes pertenecen a los bocetos que por casualidad encontre entre mis archivos y me hizo sonreir, ya que pense que lo había desechado... AHORA es tiempo de terminarlo.

Sunday, May 20, 2007

P a P R I K a


En el futuro cercano, un nuevo tratamiento de psicoterapia revolucionario llamado PT se ha inventado. A través de un dispositivo llamado "DC Mini" es utilizado como un "detective de sueños" para entrar en en el inconsiente de las personas y explorar sus pensamientos. Antes de que el gobierno pueda autorizar el uso de tan avanzada tecnología psiquiátrica, se roba uno de los prototipos. En las manos equivocadas, el dispositivo podría ser devastador, permitiéndole al usuario aniquilar la personalidad de un soñador mientras esta dormido. La Dr. Atsuko Chiba, entra en al mundo de los sueños a través de su alter-ego de nombre "PAPRIKA", en un esfuerzo por descubrir quién está detrás. Este es el argumento de la pelicula dirigida por Satoshi Kon cuya adaptación de la novela homónima del escritor de ciencia ficción Yasutaka Tsutsui nos transfiere una de las historias más interesantes y apantallante en la animación actual. Ojalá pronto se pueda conseguir esta película por acá que pinta muy pero muy bien... Aquí puedes checar el trailer: http://www.youtube.com/watch?v=ERaLC28EaQo

Friday, May 18, 2007

City MoMeNTS


Illustration: Séptimo

Wednesday, May 16, 2007

Michael Myers esta de Regreso


De nueva cuenta Hollywood saca partido de uno de los clásicos de terror como Halloween. Un remake que ha sembrado bastante espectativa desde su anuncio esta a punto de estrenarse el proximo 31 de Agosto en Estados Unidos (cosa rara). Y el encargado de desatar el terror en la noche de brujas es Rob Zombie, antigüo vocalista de la banda White Zombie y actualmente convertido a cineasta con un par de largometrajes ("House of 10,000 corpses", "The Devil Rejects") que le han dado el reconocimiento entre los seguidores de las películas de horror. Según las declararciones que ha dado acerca del film, esta revisión del Clásico de John Carpenter, supone algunos cambios interesantes a fin de recrear un Michael Myers más macabro y brutal. He aqui una de las primeras imágenes de la nueva versión de HALLOWEEN. Michael Myers ha vuelto! y esta vez viene por ti

Monday, May 14, 2007

FOTOGRAFITOS


Esta es una de las imágenes del proyecto de mi amiga Cristina (zOE). Excelente imagen lograda por este niño, que parece mostrarnos un recuerdo fugaz de nuestra propia infancia.Proximamente, la exposición del proyecto en Bellas Artes, por lo pronto les dejo una muestra de lo que promete ser una gran Xpo.

Friday, May 11, 2007

CoN LOS TeNiS bIEN PUeStOS!

Algunas imágenes del tokín de "Un TenI" en la Clausura del Encuentro de Letras Indie el pasado 5 de Mayo. Las otras dos durante el cotorreo en el after como a eso de las 2 am. posando en una cocina bastante interesante. Excelente la presentación de estos chicos! de lo mejor... todo un ambientazo en en bAr SaN LorENzO abriendo AgUa el escenario y REMATANDO al final un palomazo de mi amiga Thelma con Un TeNI para cerrar CHIDO una gran noche. Felicidades desde aquí a Thelma y suerte con lo que venga. Aquí les dejo las direcciones myspace de las bandas para que chequen más imagenes del evento, musica, etc... y dejen su opinión:

Tuesday, May 08, 2007

GLOOMY bear


>>Mori Chack, famoso en la creciente industria de los juguetes de diseñador, nació en Osaka, Japón, mejor conocido por su colección de figuras de vinil, diseñadas bajo la creencia de que los humanos y animales no estan necesariamente diseñados para co-existir en harmonía, siendo ese precisamente ese el mensaje de sus figuras. Y ninguno expresa mejor eso y tan graficamente como "Gloomy Bear", con sus garras manchadas de sangre, usadas para masacrar a su dueño.
La historia detrás de "gloomy Bear" dice lo siguiente: Gloomy, un tierno y pequeño cachorro abandonado, es rescatado y llevado a casa por un pequeño niño llamado Pity, quién decide criarlo.
"Como se podrán imaginar, las cosas realmente no salieron como era de esperarse para el pobre Pity"
El tiempo pasó, y pronto se dio cuenta de que Gloomy, aunque tierno e inocente cuando cachorro, es de echo un peligroso y salvaje animal con un instinto interno que Pity no puede controlar, terminando por atacar al pobre de Pity.

Friday, May 04, 2007

FOTOEXPRESIONES de cartón


La imagen pertenece a los alumnos de este período del Taller fotográfico que impartimos en la Casa de la Cultura Miriam Paleo y Yo. Una sencilla mirada a través del orificio de una caja de cartón, durante la clase de Foto Estenopeica.

Monday, April 30, 2007

El PaDrE de La PlaY dice AdIOS...


Ken Kutaragi ha dejado Sony. El creador de PlayStation abandona la compañía a la que dió resultados multimillonarios con su entrada en el ocio electrónico. Polémico, prepotente y visionario.
En 1985 Ken Kutaragi estaba descansando en el salón de su modesto apartamento en Tokio mientras observaba cómo su hija jugaba con una Famicom, la Nintendo de 8 bits. En ese momento, súbitamente, supo ver las posibilidades de negocio que ofrecían los videojuegos.
Desde el lanzamiento de la primera consola de Sony en 1994, su carrera fue meteórica en virtud al enorme éxito alcanzado; PlayStation no sólo consiguió vender más de 102 millones de unidades en todo su ciclo -su sucesora, PS2, batió el récord con más de 115 en los tres mercados-, si no que rompió la hegemonía del que había sido su socio, Nintendo, haciéndolo fracasar con N64 y robándole importantes desarrolladores japoneses, que a la postre, su apoyo incondicional y exclusivo se convirtió en una de las mejores bazas de PS1, junto al magistral enfoque que se le dió al marketing, que siguió la visión original de Ken de acercar la máquina a la sala de estar.
Conforme los méritos, los reconocimientos, las apabullantes cifras económicas y su repercusión mediática iban creciendo, el carácter de Kutaragi se hizo más soberbio y prepotente. Sus atrevidas declaraciones desprestigiando a sus competidores y elogiando sus creaciones han llenado páginas de revistas y foros de Internet. Pero más allá de esta faceta cara a la galería, parece que la excesiva ambición de Kutaragi ha sido a la postre, la causa de su caída. La historia de Kutaragi se asemeja mucho a la de todo héroe caído; una progresión meteórica rota y desagradecida cuando los resultados se han salido de las cifras millonarias que su división ha estado aportando a Sony. De héroe, a villano. Para la posteridad quedarán todos sus visionarios logros en el ocio electrónico con la familia PlayStation, pero también lo harán su ambición, prepotencia y especialmente, su genialidad. Hasta siempre padre, larga vida...

Sunday, April 29, 2007

eL jARdíN


Excelente imagen de Cristi (zOE shostakovich), con ese conejo Azul rodeado de luciernagas. Y que por estas fechas debe de andar ultimando su proyecto "FOTOGRAFITOS". Una gran idea que tiene como proposito acercar la fotografia a los niños. Bueno aquí pueden ver más de su trabajo y dejar su opinión: www.fotolog.com/sf187

Thursday, April 26, 2007

fONCA 2007


Hoy envíe mi proyecto al programa de Jóvenes Creadores del FONCA, esta es una de las imágenes que incluí en mi propuesta. Una interpretacion Onírica del Paraíso al interior de un Hotel. Leonor, amiga mía, es testigo de que este tema lo llevo preparando desde hace un buen, sin imaginar que tendría que pasar tanto tiempo antes de echar a andar la idea por fin, que en un principio comenzó con el tema del Genesis. Algo curioso fue cuando lleve mi paquete a la mensajería, detrás del mostrador se asomaba un paquete con el mismo destino, aunque no logre ver de quien se trataba. Bueno espero tener suerte...

Friday, April 20, 2007

Thursday, April 19, 2007

ORDINARIO/EXTRAORDINARIO


Una imagen de la magnifica Xpo de foto contemporánea Japonesa del Centro de la Imagen en el D.F. Las figuras de unas amigas como espectadoras de lo extraordinario en esas Geishas POP.

Wednesday, March 28, 2007

+ ThELMa en ViVo


Este 5 de Mayo Thelma dará su primer concierto en Morelia, en honor a su primer EP. El lugar, un bar en el centro de esta capital. Un manojo de rolas es la carta de presentación de esta cantautora, del cual se desprende su primer sencillo "Falntan Diez". Y claro! ahi estaremos para apoyar a la chica, en lo que promete ser una noche hasta que el cuerpo aguante (!)
Foto: Rogelio Séptimo

Tuesday, March 27, 2007

La NOcHE de aNOCHE


El carrito del sonido en casa de un cuate y su sillón setentero, fueron el escenario ideal de las recientes sesiones fotograficas de la estimada Thelma, para la promoción de su EP. Asi es, "Don Manuel" comodamente sentado en la imagen, a la espera de sus muchachas!

Monday, March 19, 2007

FOTOEXPRESIONES


Foto: Andrea.Umecuaro, Mich. 2007

Wednesday, March 07, 2007

Monday, March 05, 2007

Wednesday, January 10, 2007

Silencio En La NoCHE


En el 2002 Steve Niles sacudió a la comunidad entera del cómic con el lanzamiento de "30 Days of Night" (30 Días de Noche). Una historia donde Niles tienta al lector y lo estremece hasta sus mismas entrañas. Nombrado por la revista "Fangoria" como uno de los talentos más prometedores, Niles nos avienta a Barrow, Alaska. Un pueblo situado al extremo del continente americano, donde el frío va desde cero grados a congelante y donde el sol se oculta por 30 días durante el invierno. Desde la oscuridad, a miles de kilometros de estas tierras, un mal resurge. Un grupo de vampiros que han logrado permanecer en el anonimato por siglos, y que descubren en el pueblo el lugar perfecto para emerger en una masacre de sangre. De trazo inquietante en cada uno de los 3 tomos, Ben Templesmith logra transmitir una auténtica sensación de miedo y estupor en el lector. Ha sido tanta la espectación que causó, que ya esta en marcha la versión cinematográfica a cargo del director David Slade (Hard Candy), garantizando por lo menos una interesante adaptación.

Saturday, January 06, 2007

Tuesday, January 02, 2007

play TIME



La NEXTGEN de los videojuegos ha llegado. Sony ha sido el ultimo en presentar su poderosa máquina (PS3). Sin embargo tanto Nintendo (Wii) como Microsoft (Xbox 360) han subido la apuesta presentando su nueva máquina respectivamente. Así comienza una vez más, una guerra en el mundo de los videoguejos. Las primeras opiniones no se han echo esperar. Por un lado Sony con su costosa máquina ($ 600 dlls.). Representa una apuesta a lo grande en cuanto a tecnología con el avanzado procesador Cell y su lector Blue- Ray. Sin embargo apenas se ha rascado la superficie de la esta tecnología por parte de los desarrolladores. Teniendo que esperar un tiempo antes de que las Grandes franquicias como Metal Gear 4, Final Fnatasy XII, Silent Hill entre otros sean lanzadas y demostrar el verdadero potencial de la Play. Del otro lado Se encuentra Microsoft y su "360", el nuevo juguete de Bill Gates. Cuyo servicio online representa una nueva forma de jugar simultaneamente desde cualquier parte del planeta, descargando material extra y exclusivo. Y por último tenemos una propuesta totalmente diferente: el Wii de Nintendo. Desde su concepción, Nintendo quería cambiar la forma de jugar. Así surgio el "Wiimote", un pequeño dispositivo que es capaz de ser detectado en un espacio tridimensional. Esta apuesta por el momento le ha dado la ventaja a un Nintendo más perfilado hacia el "Gamer casual". Siendo uno de los más Buscados durante la epoca navideña. Tomando en cuenta las diferentes propuestas, este año se vuelve decisivo para la industria de los videojuegos y los que difrutamos de horas y horas de diversión epíca frente al televisor.

Tuesday, December 26, 2006

FaLTan : 10

TheLMa Music

Esta imagen pertenece a las fotografías que me pidio una amiga para su disco que esta grabando. Por el momento ya suena un primer demo en la radio local y el internet. "Faltan Diez" es el nombre de la rola, donde Thelma despliega una pequeña probadita de su talento. Puedes checarla y dejar tu opinión en la siguiente dirección: www.myspace.com/thelmamusic

Friday, October 13, 2006

PeTeR RoJo EsCaRLatA



El pasado 5 de OCTUBRE, salió a la venta "PETER PAN en rojo escarlata" la continuación Oficial del Clásico infantil de J. M. Barrie. Resultado de un concurso a nivel mundial convocado por el Hospital Great Ormond Street, heredero de los derechos literarios del personaje. El manuscrito de la autora Geraldine McCaughrean fue la obra seleccionada de entre más de 200. La autora fue elegida para la continuación, según Christine De Poortere, directora del proyecto de Peter Pan para el hospital, "porque conservó la integridad de Barrie y captura su voz". McCaughrean es autora de 125 libros para niños y ganadora del prestigiado Whitbread Children's Book Awards en dos ocasiones. Ella nos presenta una historia donde la tierra de la eterna primavera ha cambiado, el otoño empieza y los niños perdidos han crecido. Los personajes conocen a un misterioso Ravello, quien tiene un circo. Hay búsquedas de tesoros, incendios y aventuras que llevan a la Liga de Pan, como la llama McCaughrean, más lejos que nunca antes. Al leer de nuevo el Peter Pan Original, McCaughrean, de 55 años, se "sorprendió por lo oscuro que es", comentó la autora. "Es muy cruento, no muy políticamente correcto", subrayó. "Si un niño perdido crecía demasiado, Peter lo apartaba".
El nuevo Libro hará su estreno en más de 20 paises. Sin embargo, la historia de Peter ya ha sido tema de decenas de ediciones, historietas, películas, obras teatrales y animaciones, además de dos historias que anteceden a la original, escritas por Dave Barry y Ridley Pearson. A lo cual cabe preguntar ¿Hay cupo para otra versión más?. Las malas lenguas dicen que es una especie de intento de último momento por explotar los derechos de autor de Great Ormond Street, que expiran en el 2007. "Después del 2007, habrá tantas continuaciones. Por lo menos esta fue comisionada con nuestra aprobación, y nos beneficiaremos de los ingresos", dijo Christine De Poortere, directora del proyecto. Sin embargo parece que el encanto de PETER tan egoísta y egocéntrico como siempre nos puede llevar de nuevo a vivir el sueño de sus aventuras y conectar a las diferentes generaciones de lectores que ha recolectado a su paso.
malcriado.2006

Monday, October 02, 2006

El Virus de la Fiebre Asiática

Mes deL HoRRoR


>>El cine asiático en nuestro país, surgió como una extraña presencia dentro del circuito del los "tianguis" alternativos como el "chopo" y los ciclos de cine universitarios. Una ola de cintas de pronto encontro su camino en este país por medio del comercio informal, insertado en un principio, como un nuevo virus exótico dentro del estancado genero del horror. Sin embargo no pasó mucho tiempo antes de que este virus, se convirtiera en una fiebre asiática denominada J-HORROR. Esto marcó el inicio también, de la mirada de occidente hacia una nueva generación de realizadores, y de nuevas propuestas estéticas dentro del horror. Y es en este mes, que los espiritus, demonios y demás engendros se dan cita dentro del cine para deleite de todos nosotros.
Como en su momento con el cine Italiano de los 70´s, el cine de horror no había tenido un auge tan grande e interesante desde los dias de Dario Argento y su obra "SUSPIRIA". Y es al otro lado del globo que realizadores orientales han adoptado un sincretismo en sus historias que no huyen de la fantasía intentanto explicar los fenómenos, al contrario su visión esta marcada por la aceptación de los espiritus malignos como parte natural de la realidad y folklore de un continente. Basada principalmente en la identidad religiosa y social, principalmente budista y shintoista. Un continente cuyas historias apuestan por el manejo espirirtual de los fenómenos paranormales y el desarrollo inteligente de estas sobre los temores primarios del hombre. Nombres como Kim jee- Woon (Tale of Two Sisters), Takashi Shimizu (Ju-On), Hideo Nakata (Ringu) y Takashi Miike(Phone call) el cual ha sido incluido en la revista Times como uno de los diez cineastas más prometedores, entre otros, han influenciado de manera importante la visión del cine occidental. Renovando un género y abriendo el camino hacia una cultura que había permanecido como un mundo aislado, conformando una de las propuestas más inovadoras dentro del horror contemporaneo de fin de siglo, utilizando la tecnología cotidiana como una metafora del temor social hacia la máquina como un frankenstein de ultima generación desatado en contra de su creador. siendo el temor social una de las caracteriscitcas intrinsecas de terror como metafora de las fobías sociales en diferentes epócas. Ya sean extraterrestres como el miedo a lo desconocido ó Mutantes como un miedo adquirido bajo el desarrollo nuclear. Nuestras amenazas siempre han estado ahí dentro del delirio de nuestros subconsientes. y es el "miedo", un sentimiento universal, el que nos ha mostrado de forma espeluznante la decadencia y maldad del espirítu humano a lo largo del tiempo.
malcriado.2006

Friday, September 29, 2006

R O M A N E K V I S I O N

videoSTILL

Mark Romanek y su extraordinaria visión particular que durante más de una decada ha demostrado una creatividad única. Marcando y redefiniendo el medio audiovisual, brindandonos obras tan emblematicamente perversas como CRIMINAL de Fiona apple ó CLOSER de Nine inch Nails. Detonando siempre, nuestra capacidad de asombro con imágenes que han pasado a formar parte incluso del Museo de Arte Moderno de N.Y. Desafortunadamente ha incursionado con menos suerte como director de cine con su opera prima "One Hour Photo". Sin embargo su obra lo coloca hoy por hoy, como uno de los artístas más influyentes de la última década para la generación Mtv. Para conocer un poco mas de su obra pueden visitar el siguente sitio:

http://www.markromanek.com/

Thursday, September 28, 2006

Tuesday, September 26, 2006

Héroes En La BIeNaL

Centro de la Imagen. D.F. México

Durante los dias que estuve en el D.F. muchas cosas vinieron a mi cabeza sobre el futuro, sobre las personas y sobre todo. También lo extrañamente común que se ha vuelto el compartir de nuevo unas chelas en el Hotel Virreyes con la banda que conocí en Salamanca durante Fotoguanjuato. Es padre cerrar un ciclo personal, y tal vez el siguiente me cueste trabajo asimilarlo. Pero entre el caos de la ciudad tomada por los "PRDdistas", y la multitud que se dio cita a la inauguración de la Bienal de fotografía. Pude darme cuenta de que buenas cosas estan en camino.

Wednesday, September 06, 2006

Fotografos Emergentes


Este viernes parto hacia Guadalajara. El motivo? pues nada más y nada menos que la inauguración de la exposición titulada "LA GENERACIÓN ANTIDOCUMENTAL", llevada a cabo en "La Casa Escorza" de esa ciudad bajo la curaduría de Gustavo Prado (del centro de la Imagen). Siendo un placer volver a estar presente con la banda de Fotoguanajuato y participar en el inicio de este proyecto como la presencia de la fotografía emergente de la region Centro-Occidente del país. También es la oportunidad de finalizar el esfuerzo de los que hicieron posible este evento, que reune las voces de gente creativa bajo un mismo techo. Esperando traer los pormenores del evento, por lo pronto les dejo este diseño en espera de imágenes.

Tuesday, August 29, 2006

RaDIO nET

cabina

Radio en internet? excelente idea!!! justo ahora que Mtv esta en decadencia, vacilando su propuesta mediante estupidos "reality" shows , dejando de lado la música a algo secundario. Asi es que todos aquellos que gustan de las nuevas propuestas y aquellas bandas conocidas y otras que permanecen aún en el underground, pueden checar Woxy radio, una opción interesante que rola constantemente nuevas propuestas y demos de bandas que dificilmente son tomadas en cuenta por el mainstream. complementando su transmision con sesiones en vivo una vez al mes. Es asi como internet esta cambiando la forma tradicional de la radio, adoptando un contundente vinculo con la música y no con su mercadotécnia, llegando así, a un mercado masivo ahogado en la mediocridad de las propuestas como Mtv, que pareciera haber vivido mejores tiempos.
conectate ahora mismo: www.woxy.com

Monday, August 28, 2006

+ MerMelada de PERLA

portada

Esta es la cara de la nueva producción recien envasada de una de la bandas más emblematicas del movimiento GRUNGE y la Generación X. Originarios de Seattle, Washington, Eddie Vedder y compañía, nos traen un potente sonido de una banda madura. Resultado de sus exploraciones sonoras a lo largo de su carrera y que diera paso a producciónes tan ineteresantes como Vitalogy ó Yield. Lo cual se refleja en las críticas que ha recibido este album, considerado como uno de los mejores de la banda a pesar de su corta existencia. Un sonido emparentado con la leyenda americana Neil Young, influencia contundente del Punk Rock encarnado en el movimiento Grunge de los 90´s. Sin duda un excelente album que tal vez no llega a los niveles y frescura de TEN (primer trabajo del grupo), pero aun así nos demuestra una vez más la vitalidad y evolución de una de las bandas que ha sabido conquistar nuevos territorios sin perder sus raíces. Contemplando desde ahí, el exito comercial y de crítica. Esperando que esta nueva aventura sirva de excusa para visitar nuestro país nuevamente. Tracks recomendados_ "Worldwide suicide" y "Parachutes".

Friday, March 17, 2006

Extraordinary MuSiC!

red.red.red.

Por fin! el nuevo material de Fiona Apple. Después de casi 3 años y de su excelente segundo disco (when the pawn), regresa con un manojo de rolas bajo el título "extraordinary machine", con su ya característica personalidad, dotando al disco de aires nuevos pero con moderación. Tracks recomendables: window y better vesion of me.

Thursday, March 16, 2006

Instantes del Expresso Nocturno


tren Imaginaro. Séptimo.2006
Un tren atraviesa la niebla de frases monosílabas, en el espejismo de la noche. Zig... zag... Bamboleo constante, insomnio melancólico sobre la ventana del convoy.
Instantes que se pierden sobre los pasajeros en la tenue luz del carro comedor. Sonidos y gestos incesantes sobre la pequeña mesa de Té.
Chisporroteo que permuta mi alma, en los breves trozos de mi infancia. Delicados sonidos que transportan la penumbra insistente de este tren imaginario.

Tuesday, March 14, 2006

Sesión de Té 4/8

Foto>Séptimo.2005


Mirada_
Divina Comedia en la espiral muda de los atormentados_
suspiro ahogado en el LIMBO de una caja de zapatos_
Palpitante bajo la NIEBLA_En el largo e interminable
etcétera_
Liebre de MarzO

Sunday, March 12, 2006

Salmo ver. 3.2


Por bastante tiempo no había actualizado este espacio, pues bien, ahora han llegado buenas noticias de tierras lejanas atravesando la denzura de la niebla. Dentro de unos dos meses por fin presentaré este proyecto llamado "PARAÍSOS ARTIFICIALES" , enlatado por varios meses, y cuyo tema es la evolución humana. Supongo que todo tiene su tiempo... PERO un año es mucho! y podría haber seguido así de no ser por la invitación de un amigo para facilitarme su espacio en un local de "body piercing". Así que la cuenta regresiva empieza!, diablos!____ ya extrañaba la emoción de presentar nueva obra!!!. Si alguno de ustedes deambula por esta casa solitaria en medio del bosque... esta cordialmente invitado.
ATTE._____La Liebre de MarzO

Wednesday, March 01, 2006

MOTHER MOTHER

N.Y. CaB >Séptimo


mOTHER_ mOTHER
how´s the family?
I´m JUST calling _to say HELLO...

mOTHER_ mOTHER
aRE YOU LISTENING...?
Life´s perfect
ever better...

I´m hungry ...!
I´m DIRTY...!
I´m LOOSING my ___MIND!!!
__everything IS FiiiiNEEEEE!!!!

I´m bleeding to die...

I miss YOU,
I love YOU...

mother_mother (TRACY bONHAM)

Tuesday, February 21, 2006

Héroes Imaginarios

siamesas foto>Séptimo

FOTOGUANAJUATO... este programa pretende estimular la creatividad que existe fuera del circulo "D.F." y desarrollar una presencia más clara en el panorama fotografico que existe actualemente en el país bajo la batuta de gente joven como Gerardo Montiel Klint y Gustavo Prado entre otros. Desafortunadamente con el cambio de Gobierno este programa podría no continuar...una lastima, puesto que hay mucha gente que actualmente desarrolla trabajos muy interesantes por estos rumbos. Respecto a la imagen, pertenece al trabajo desarrollado en él.

Tuesday, February 07, 2006

SHADOW OF THE COLOSSUS



Esta aventura creada por Fumito Ueda (ICO_PS2). Nos transporta a los confines del mundo, donde viviremos una de las historias más sorprendentes de que hay dentro del Playstation 2. La aventura de este héroe comienza con la llegada a un gran templo, con el cuerpo de una joven victima de un fatal destino. Una voz dentro del templo le dice que para porder regresar su alma, él tendra que detruir a los colosos que habitan aquella tierra deasolada. Y es así, como emprende la aventura con espada en mano y su fiel corsel AGRO en busca de los gigantes.Todo dentro de este juego es de una belleza imponente, desde los paisajes de este páramo, hasta las impresionantes creaturas que poco a poco... eliminaremos; basta con ver esta imagen para imaginarnos el reto de escalarlos no sólo por tierra sino también por aire y buscar su punto débil armados sólo con una espada. Mención aparte tiene la excelente música...epíca en todos los sentidos. Sin embargo la belleza con la que su creador ha dotado a este juego en su historia, nos permite vivir una de las experiencias más memorables y comentadas en el género de los videojuegos.

Wednesday, January 04, 2006

FLCL... extravaganza nipona

fOOLY CoOLY!!. Esta serie del estudio Gainax, es una buena recomendacíón para estos dias de ocio. Su trama es bastante "fumada", sin embargo los elementos que subyacen el la superficie de la pantalla, son a la vez un manejo de referencias de la cultura POP de nuestros dias. Pero sin lugar a dudas el manejo de la trama es bastante vertiginoso, ya que su duración no rebasa las tres horas. De una impecable calidad, los 6 capitulos nos llevan al viaje del protagonista, un joven de 12 años que tras ser atropellado y recibir un "guitarrazo" por una desconocida, dá vida a una especie de "mechas" que salen de su cabeza (!). Tal vez suene un poco extravagante todo esto pero debajo de todo, subyace una trama de verdad interesante a partir de la experiencia del ser adolecente con un singular sentido del humor. Cabe señalar que la música es una de sus atributos más notables. Compuesta por el grupo "the Pillows", agregan el ingrediente final a esta experiencia. En fin, tal vez no sea del agrado de todos, pero si te gustan las cosas diferentes, esta serie es una buena opción que te dejará un buen sabor de boca.